Mandat — Concevoir une affiche animée pour le Battle trimestriel du jeu vidéo Tetris au sein du département de multimédia du Cégep Vanier.
Objectif — Illustrer l’univers graphique du jeu en exploitant des outils de design en temps réel, en combinant des approches 2D et 3D, tout en accordant une importance centrale à la typographie. Les formes et la palette de couleurs doivent s’inspirer fortement de l’esthétique du jeu.








